В клубе 17 симуляторов и три формата: статичный, подвижная платформа 6DOF и VR-шлем. Оборудование внутри одно и то же — прямой привод руля, нагрузочные педали, лазерно отсканированные трассы. Меняется то, сколько машины доходит до тела и сколько это стоит за час. Ниже — чем форматы отличаются по ощущениям, с какого начать в первый раз и на чём остановиться, если едешь не один.

Что общего у всех форматов

Сборка гоночного кокпита в клубе Garage: карбоновый ковш на раме TRAK RACER, прямоприводный руль, нагрузочные педали и изогнутый экран — единая техническая база всех форматов

Три формата стоят на одной технической базе. Руль с прямым приводом — база Moza R21, момент до 21 Нм. Ось насажена прямо на вал мотора, без шестерён и ремней, поэтому усилие приходит в руки без задержки и без смазанной вибрации. В повороте руль тяжелеет от загрузки шин, в момент сноса резко пустеет.

Педали нагрузочные — тормоз считывает силу нажатия в килограммах, а не глубину хода. Педаль почти не проваливается, давишь усилием ноги в жёсткий упор, как в машине с гидравликой. Торможение на пороге блокировки колёс тренируется именно здесь: у самой грани в икроножной мышце появляется ощущение, что дальше давить нельзя.

Трассы во всех форматах отсканированы лазером с реальных, с точностью до сантиметра — те же конфигурации в симуляторах уровня Assetto Corsa и iRacing, на которых пилоты учат трек перед этапом. После каждого заезда доступна телеметрия и разбор круга. Форматы отличаются посадкой и обзором: как ты сидишь и что видишь.

Статичный симулятор

Пилот на статичном симуляторе клуба Garage держит прямоприводный руль, рядом инструктор разбирает круг по телеметрии на экране

Что чувствуешь

Кокпит стоит неподвижно. Всё, что доходит до тела, идёт через руль и педали. Руль тяжелеет и пустеет, тормоз упирается в ногу, поребрик простреливает мелкой дрожью в ладони. Занос ты читаешь по рулю и по картинке: усилие пропало, значит передок пошёл, машину развернуло на экране — доворачиваешь.

Тело сидит в гоночном ковше: спина под наклоном, таз ниже колен, руки согнуты под рабочим углом. Поза та же, что в настоящей машине, и в руль идёт вес корпуса. За десять минут человек, который сел первый раз, уже проходит круг сам.

Кому подходит

Статичный формат — база. Здесь ловишь руль, тормоз, посадку и траекторию, не отвлекаясь на крен и толчки. Всё внимание уходит на то, где тормозить и как вести машину по линии. Для первого заезда этого достаточно с запасом: большинство новичков за час нарезают несколько чистых кругов и уже понимают, что такое предел сцепления.

Меньше вводных — быстрее прогресс. Голова не разрывается между балансом тела и точками торможения, и мышечная память садится на руль плотнее. Круг за кругом торможения выравниваются, а рука начинает узнавать срыв передка по тому, как пустеет руль. Именно этот навык переносится дальше на любой формат.

Это самый доступный формат по цене — час от 1000 ₽. Если сомневаешься, стоит ли вообще тратиться на подвижную платформу, начни отсюда и реши уже за рулём.

Подвижная платформа 6DOF

Пилот на подвижной платформе 6DOF, кокпит поднят на актуаторах, в клубе Garage

Шесть осей на актуаторах

Старшие симуляторы стоят на платформе 6DOF — она двигается по шести осям на актуаторах и наклоняет весь кокпит. Разгон вжимает в кресло, торможение кидает вперёд на ремни, в заносе платформу кренит вбок вслед за машиной. Где на экране машину бросает, там же тебя ведёт креслом.

Полную перегрузку кресло создать не может, это физически невозможно — платформа не разгонит тебя до реальных G. Она отыгрывает начало сил и вибрации: первый толчок разгона, момент крена, дрожь дороги. Дальше вступает вестибулярный аппарат. Внутреннее ухо ловит начало движения и достраивает остальное, поэтому тело верит, что едешь, хотя платформа сдвинулась на считанные сантиметры.

Занос чувствуешь бедром раньше глаз

Поребрик простреливает через сиденье в спину, а срыв задней оси чувствуешь бедром на доли секунды раньше, чем видишь глазами. Платформа кренится в занос первой, картинка доворачивает следом. Рука уходит в контрруль рефлекторно, пока голова ещё осмысляет. На статичном всё это остаётся на картинке, и занос ловишь чуть позже, потому что ждёшь визуальной подсказки.

Формат стоит дороже — час от 2800 ₽. Разница ощущается сразу, но новичку в первый заезд крен и толчки поначалу отвлекают от базовых вещей: тело занято балансом, а голова ещё учится тормозить. Поэтому в подвижную платформу проще пересаживаться, когда база уже поймана.

VR-шлем Pimax

Гонщик в VR-шлеме Pimax за рулём симулятора клуба Garage — полный обзор 360 и эффект присутствия

Обзор 360 и полное присутствие

В VR-шлеме Pimax обзор полный, 360 градусов. Поворачиваешь голову и смотришь в апекс поворота, заглядываешь в зеркало, ведёшь взглядом машину, которая идёт на обгон сбоку. Голова работает как в реальной гонке: смотришь туда, куда едешь, взгляд не упирается строго вперёд. В шлеме пропадает граница экрана — кокпит вокруг тебя объёмный, соперник рядом стоит в реальный рост.

За VR чаще всего едут ради ощущения присутствия. Чувство скорости здесь самое сильное: обочина проносится по краю зрения, стены поворота надвигаются с настоящим объёмом. Ошибку в глазомере VR прощает меньше всего — расстояние до соперника и до апекса ты оцениваешь как в жизни.

Кому заходит, а кому нет

Шлем добавляет объём и обзор, но требует привычки. У части людей в VR через двадцать-тридцать минут накатывает лёгкое укачивание — вестибулярка спорит с картинкой. Проходит с опытом, но в самый первый визит это риск скомкать заезд. Если раньше в VR не был и не знаешь, как переносишь, разумнее сначала попробовать на экране, а шлем оставить на второй раз.

Кому VR заходит с ходу — тот обычно к экранам уже не возвращается.

Экран или шлем: где сильнее чувство скорости

Инструктор клуба Garage показывает траекторию на изогнутом экране симулятора с лазерно отсканированной трассой, пилот за прямоприводным рулём

Статичный и подвижный форматы идут на экранах — изогнутый на 49 дюймов или три монитора вокруг. Картинка занимает всё поле зрения, боковым зрением ловишь входную точку и соперника рядом. По сравнению с одним домашним монитором скорость перестаёт казаться заниженной — видно, как быстро обочина уходит назад.

VR убирает рамку экрана совсем — за это платишь порогом входа: шлем на голове, возможное укачивание, чуть больше времени на настройку. Экран проще и надёжнее для первого раза, VR — сильнее по присутствию, когда уже готов.

В VR глубина настоящая: колесо к колесу в связке ты чувствуешь так же, как за реальным рулём, и рассчитываешь зазор точнее. Обратная сторона — ошибка в объёме бьёт заметнее, поэтому первые круги в шлеме идут осторожнее.

Статичный или подвижный симулятор: что выбрать новичку

Короткий ответ на вопрос, какой симулятор выбрать в первый раз: статичный на экране. В первый заезд важнее освоить базу, чем набрать максимум ощущений. Руль, тормоз, посадка, траектория осваиваются быстрее, когда ничто не отвлекает. За час на статичном ты успеваешь поймать чистый круг и понять, нравится ли тебе это вообще.

Дальше выбор между статичным и подвижным решается уже по ощущению. Понравилось и хочется, чтобы машину чувствовать телом, — берёшь подвижную платформу, там добавляется крен, толчки и работа корпусом. Хочется максимума присутствия и обзор во все стороны — берёшь VR, если нормально переносишь шлем. Многие в первый визит берут час на статичном, а во второй пробуют платформу или VR, чтобы почувствовать разницу на контрасте.

Если приехал компанией, удобно взять разные форматы и меняться местами — так за один вечер каждый попробует и экран, и платформу. Для детей есть отдельный симулятор с настройкой под рост, час от 700 ₽.

Как проходит первый заезд в любом формате

Юный пилот за первым заездом на симуляторе клуба Garage: посадка в спортивном ковше, прямоприводный руль и нагрузочные педали настроены под рост

Приезжаешь к своему времени, администратор встречает и подводит к симулятору. Кресло, педали и руль настраивают под рост: чтобы нога доставала до упора тормоза, а руки лежали на баранке без пережима. Права и стаж не нужны, помощь администратора на старте входит в стоимость.

Дальше короткий инструктаж — как тормозить, где входить в поворот, как держать газ на выходе. Первые круги едешь спокойно, привыкаешь к усилию на руле и к нагрузочному тормозу. Через несколько кругов рука начинает читать машину, торможения выравниваются, появляется первый чистый круг. Взял подвижную платформу — добавляется крен и толчки, тело подхватывает их быстро. Взял VR — первые минуты уходят на привыкание к объёму.

Цена и бронь

Час на статичном симуляторе — от 1000 ₽, детский — от 700 ₽, подвижная платформа 6DOF — от 2800 ₽ (все цены и форматы). VR доступен как формат заезда, детали и стоимость смотри на странице с ценами. Настройка под рост и помощь администратора на старте входят в стоимость, приехать можно без опыта. Клуб у метро Электрозаводская, забронировать время удобнее через виджет на странице с ценами.